Gamification
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La gamification (ludification) consiste à intégrer des mécanismes de jeu dans une activité d'apprentissage : points, niveaux, badges, classements, défis, séries de jours consécutifs.
Effets
[modifier | modifier le wikicode]- elle peut renforcer la motivation et la régularité, notamment dans les applications de langues ;
- mal conçue, elle favorise une motivation superficielle (collecter des points plutôt qu'apprendre).
Voir aussi : Motivation en formation à distance, Jeu sérieux.
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